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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 55%]

...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

52. laya.display.Text [ 54%]

...字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 54%]

...了,您说vConsole,我一直想着统计信息面板。vConsole只能移动上用,native和PC上不能用。因为移动手机上不好出来调试面板,所以才引入的。 layaAir小孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要添加多个导航表面组件,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

54. laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

55. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居中对齐。 标签垂直对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 46%]

...ew Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })); } } 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

57. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 46%]

...层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

58. laya.display.Input [ 43%]

...字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Text globalScaleX : Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

60. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 40%]

...可从地形中获取当前位置   所在高度。因为地形牵扯到移动端浏览器硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑!       CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505