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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. laya.ui.UIGroup [ 79%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.ViewStack [ 79%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.Panel [ 79%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.ui.Button [ 79%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 怎样监听list里的组件 [ 79%]

...lEnable=true;无法滚动 为什么我的组件在页面中不显示 怎么移除鼠标监听事件 请问如何获取组件的子节点的数量? 问题状态 最新活动: 2018-07-05 10:43 浏览: 1145 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

56. laya.ui.VBox [ 79%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.TipManager [ 79%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.Label [ 79%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 79%]

...处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

60. list组件的显示下部 [ 79%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608