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大约有 1,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.core.Sprite3D [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 73%]

...Child(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP,this,onUp); } private function onUp():void { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE,this,onMove); } private function onDown(e:Event):void { Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

54. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 73%]

...调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

55. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 73%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 位图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

59. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 72%]

... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

60. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010