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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya.ui.UIComponent [ 72%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.map.MapLayer [ 72%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.display.Text [ 71%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.List [ 71%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.DialogManager [ 71%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya JS 函数对象获取不到 [ 71%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

59. laya.ui.ColorPicker [ 70%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 场景切换 旧场景未销毁 [ 70%]

...无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220810