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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. laya.d3.resource.TextureCube [ 70%]

...nceTextureCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...试按钮(F5),没有报错提示的话,可以看到一个三维的方体。 ![图2](img/2.png) > Tips:适配完一定要点编译或调试,否则适配代码不会生效。 关闭运行调试弹出的窗口后。就可以进入小游戏发布的环节了。 至此,小游戏的适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

54. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...质 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是方体网格(SkyBox),这种天空称为天空盒,采用方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

55. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 67%]

...在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

56. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 65%]

...d in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:422 反射方体纹理解码格式。 deprecated Returns TextureDecodeFormat Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:426 反射方体纹理解码格式。 deprecated Parameters value: TextureDecodeF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

58. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...。 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是方体网格,这种天空称为天空盒( SkyBox)。另一种是球形网格( SkyDome ),这种可称为天空球或球形天空,当然,开发者也可以自定义其它的天空网格。 基于方体网格的天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...红色边框。 2.6 模型的吸附 2.6.1 下吸附:End 假设有两个方体,Cube1在上,Cube2在下,选中Cube1,按下End键(Mac: fn+右方向键),如动图2-9所示,Cube1会直接下落到下面的Cube2上。 (动图2-9) 2.6.2 点吸附:V 点吸附是指,基于模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

60. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图2-6所示。 (图2-6) 在LayaAir中,设置盒形碰撞XYZ各轴的大小,如图2-7所示。 (图2-7) 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624