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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...的列表项为子节点Box了。 (图1-3) 1.2.3 添加滚动条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 51%]

...etImg(cell.dataSource); }   function onSelect(index) { console.log("当前选择的索引:" + index); } })(); 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo发上来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

53. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...画文件ani **步骤一**:在项目管理中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation型,输入`动画名称`,点击`确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. laya.ui.List [ 48%]

...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...画文件ani **步骤一**:在项目管理中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation型,输入`动画名称`,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...画文件ani **步骤一**:在项目管理中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation型,输入`动画名称`,点击`确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. laya.ui.List [ 47%]

...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分上属于基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. laya.ui.List_API3.0 [ 43%]

...。 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 list 改变选择项执行的处理。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115