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...类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题可以试试我的方案:在引擎官网下载新的引擎代码,我选择的js版本。 解压后文件夹里有"libs"、"ts"两目录,分别替换到项目的bin/libs和libs。 然后重新编译项目就没问题了。 2019-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...移动设计的物理组件,是实现高品质角色控制系统的理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1) Radio与RadioGroup不同的是,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示 水平滚动条皮肤 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示 橡皮筋效果e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...什么时候 支持下啊 我们项目需要上传本地头像 需要这个选择框
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ned in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:29 从回收的RT中选择一个RT 用来节省内存 Parameters width: number height: number colorFormat: RenderTargetFormat depthFormat: RenderTargetFormat Default value mipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...网格资源的引用要更改MeshFilter组件引用的网格资源,请选择网格名称旁的箭头标识符来调用选取列表选择想要的Mesh网格 注意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象上其他组件的设置不会改变。例如,MeshRenderer 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资源来适应不断变化的技术需求,并在全球范围内与其他开发者共享知识和解决方案。因此,引擎的插件系统不仅仅是一个功能扩展工具,它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010