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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 为什么调整视窗时萤幕会变白? [ 80%]

... 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 关于粒子射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:47 浏览: 632 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

52. U3D导出的特效显示不出来 [ 79%]

...同来自: 你的这个粒子在Unity导出的时候是否未勾选你的射器Emission属性 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

53. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 79%]

...7261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

54. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 77%]

...ration属性作为结束时间?怎么获取duration呢?   其实就是射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。   2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

55. Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 [ 76%]

Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 粒子射器的clone函数编写错误,造成cloneTo函数因传入Vector3对象造成逻辑报错。 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

56. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...| 部分支持(包括:Volume内部随机点发射) | | Scale(改变射器形状的大小) | 支持(X、Y、Z) | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 | ##### 圆形Circle ![img](img/4.10-3-4.png) 在上图Unity粒子形状的圆形属性里,LayaAir导出支持情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 69%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:333 获取射器。 Returns Emission emissionTime get emissionTime(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。 Returns number indexFormat get indexFormat(): Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 66%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:333 获取射器。 Returns Emission emissionTime get emissionTime(): number Inherited from ShurikenParticleSystem.emissionTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子射器粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.particle.Particle2D [ 64%]

...示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929