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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 49%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

52. Ts简单对象池 [ 45%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

53. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428