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大约有 5,821 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

51. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 94%]

有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? 代碼呼叫 Particle2D.stop()再 play() 時粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我想要的需求是不管粒子噴發到哪,能用代碼讓粒子從最初狀態開始噴發。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

52. 粒子系统做粒子效果 [ 94%]

粒子系统做粒子效果 我要做雨滴 但是发现纹理放上去之后都会变形 不知道怎么搞 雨滴下落 有点像流星雨那种 有长长的尾巴 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

53. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 94%]

LayaAir引擎 unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 新人项目需要用到这个引擎,不知道怎么从unity里导出3D特效和模型动画 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

54. load 粒子的时候永远出错 [ 94%]

load 粒子的时候永远出错 永远报这个错误:Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} [warn]Retry to load: res/rotate.part [error]Failed to load: res/rotate.part   我的代码:   Laya.loader.load("res/rotate.part", Handler.create(this, this.onAssetsLoaded),null,Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

55. 3d的粒子特效 [ 94%]

3d的粒子特效 粒子怎么在程序中更换纹理 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567258521用户 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

56. 关于2D粒子 [ 94%]

关于2D粒子 目前laya.particle.Particle2D是否可用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以啊~ 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

57. unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 [ 94%]

unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 unity里面编辑好的粒子,使用laya插件预览的时候效果差很多,经常会出现粒子数量变少的问题,已检查没有使用laya不支持的功能,已附上 unity demo  附件 : --> ParticleDemo.zip 2020-08-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

58. [LayaAir3]3.3 粒子合批 [ 94%]

[LayaAir3]3.3 粒子合批 3个粒子发射器,U3D里的dc只有1,我们却好多,可以合批支持下吗? 附件 : --> 3.3_粒子合批_.zip 2025-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

59. 多相机导致粒子一帧内多次更新 [ 94%]

多相机导致粒子一帧内多次更新 如题,两个相机对着一个粒子拍摄,假设这个粒子有10s,那么这个粒子将在6s甚至5s的时候发射完。 2020-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

60. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 94%]

开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209