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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. Ts简单对象池 [ 59%]

...(key:number,MeshSprite:Laya.MeshSprite3D){ //初始化id对应对象池, 一次初始化则必须保证池中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误,该值已经有对应的 对象池了"); } else{ this.m_ObjectPoolDic[key]=new QueueT<Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

52. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 58%]

...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 发布H5后通过网页打开出现左上角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

53. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为2017.2.0f3,Laya引擎版本为1.7.13,请大神帮忙看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428