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...件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...all 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 编辑器下HtmlDIVElement属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...tyle.font="SimHei";失效了,希望帮忙测一下 进度条资源失效 精灵里的子精灵点击事件失效 问题状态 最新活动: 2020-01-16 17:58 浏览: 1901 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
如何更改UI中的元素的位置 比如原本精灵是在UI中的第一层的,在触发事件后想把它的位置改到UI的panel中,如何能实现呢,如下图所示 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...Sprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxCollid...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
点击事件疑问 发现了精灵sprite 显示图片 如果是用loadImage的话 要接受鼠标事件 是不需要显示设置size的 如果是用sprite的graphic的drawTexture来显示图片 是需要显示设置size 才能接受鼠标事件 是不是这样 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认精灵本身是不会有任何事件监听的,事件是用户自己绑定到对象本身的! 2017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 perfect_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
... 请问如何查看运行在LayaPlayer上面程序的log 尼? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...动宽度计算错误 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活动: 2021-02-23 17:23 浏览: 133 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223