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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 61%]

...(0.6, 0.6, 0.6);                      //加载小猴子精灵         var monkey = Laya.Loader.getRes("Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

52. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 61%]

...动的核心点(锚点),那么在动画播完后,获取脚对应的精灵动画前后坐标的变化值,该变化值就是你想要的位移; 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZhuYingda 赞同来自: 楼主的问题解决了吗 2020-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

53. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

54. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 61%]

... 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行,4套spine渲染一致 3.手机扫描预览,1,3一致,2,4变黑了 4.打包微信和安卓包预览,1,3一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

55. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 61%]

...字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture = te.size(500, 500).d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

56. 怎么删除3d物体顶点数? [ 61%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 list如何如何获取选中的CheckBox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

57. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 61%]

... ![](img/2.png)(图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 61%]

... ![](img/2.png)(图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. cookie的用法是否正确 [ 60%]

...模型包及截图】 3D角色动作播放时长不正确 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 跪求正确的添加第三方类库的方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

60. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 60%]

... ![](img/2.png)(图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715