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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. laya.ui.TextArea [ 58%]

..."Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 点击软键盘,软键盘出来是竖屏的那种(在右边),怎么解决? [ 57%]

...交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个跟laya没关系的,这是系统支持的 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 netneat 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

53. wx库里面没有 wx.createUserInfoButton 是要导入特定的库吗 [ 57%]

...景透明 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 问题状态 最新活动: 2020-12-19 10:13 浏览: 217 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

54. 如何获得浏览器的焦点状态? [ 56%]

...,可以触发BLUR事件,但是单纯的监听home键,这个属于是系统的功能,浏览器做不到! 2017-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 是Browser.on(Event.BLUR, )    这样么? 2017-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

55. 3D粒子里面,有没有那种穿越时光隧道的粒子效果(类似很多粒子迎面飞来) [ 56%]

...存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎么获得laya.input输入里面的值 刮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

56. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 请求返回的json数据如何根据key获得value的值? [ 55%]

...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

58. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 55%]

...排版复杂的国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 #### 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

60. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...排版复杂的国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010