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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 86%]

...yIndex: number = -1 Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:35 显示皮肤的索引 name name: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:16 插槽名称 parent parent: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:18 插槽绑定的骨骼名称 srcDisplayIndex srcDisplayIndex: number = -1 Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 85%]

...ol(shaderIndex:int):* 获取布尔。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。 Returns* — 布尔。 _getBuffer()method  protected function _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。 Returns* — _getColor()method  protected function _getCol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...启动时控制器的默认页面。一般为0。 页面 每个页面具有索引和名称属性。页面名称是可选的,如果不填写,则代码里只能通过索引切换;如果填写,则可以通过名称切换。 二、属性控制 每个UI节点都可以在任意控制器(可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 85%]

...的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 84%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:48 通过索引获取键。 Parameters index: number 索引。 Returns number value 键。 getValueByIndex getValueByIndex(index: number): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:57 通过索引获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 图集动画如何暂停 [ 84%]

...停止即可!下次播放的时候再调play()。如果你想从固定的索引暂停固定的索引开始,记录下ani.index,下次play的时候,第一个参数把索引加上就可以了! 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqt542434707 赞同来自: 谢谢你的及时回答 不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425