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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 84%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:48 通过索引获取键。 Parameters index: number 索引。 Returns number value 键。 getValueByIndex getValueByIndex(index: number): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:57 通过索引获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 图集动画如何暂停 [ 84%]

...停止即可!下次播放的时候再调play()。如果你想从固定的索引暂停固定的索引开始,记录下ani.index,下次play的时候,第一个参数把索引加上就可以了! 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqt542434707 赞同来自: 谢谢你的及时回答 不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

56. laya.d3.core.light.SpotLight [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.display.Node_API3.0 [ 84%]

...mber): Node Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...,等高切割的份数。 | | index | 切片动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Pa...

来源: laya_api 发布时间: 20170603