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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

... ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个预制体(Sphere.lh)。 (动图2-14) 在配置资源分包时,需要设置如下参数: 参数 说明 资源文件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 61%]

...bals "laya/resource/BaseTexture" BaseTexture Class BaseTexture BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 3.0的几个操作上的异常 [ 60%]

...注beta5版本的推出吧。   4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

54. 部分手机不支持astc6x6 [ 60%]

...信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,通过_compressedTextureASTC获取的纹理压缩格式扩展也是从当前webgl获取的,您看下机器原生浏览器打印是否支持astc6*6;可以从资源入手换用astc4或者astc8格式。 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

55. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 59%]

...a/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessors anisoL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 58%]

...ureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 56%]

...。 Default value format: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 54%]

... number 高度。 Default value format: number = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: number = RenderTargetFormat.DEPTH_16 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Default value create: boolean = true Returns NativeRenderTexture2D Properties _id _id...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 53%]

...bals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 53%]

...部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620