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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 龙骨动画错乱 [ 65%]

...龙骨: dragonbones5.1版本 导出类型DragonBones 导出数据版本5.0 纹理集 输出比例1   LayaAirIde 1.7.18版本   最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

52. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 65%]

...-03-27 12:15 @cuixueying:还有unity中导出的模型是不是需要烘焙纹理才导出啊,我导出了lh文件形式的文件,但是把他加载到代码的时候什么都看不到。是不是模型单位有要求啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

53. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 65%]

... RenderTexture的问题 Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

54. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 65%]

...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 是可以转的,把纹理数据转换为base64编码,再用Sprite.fromImage,但是特别特别麻烦,所以我们不推荐,也不太支持 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

55. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 ![图](img/4-2.png) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. laya.display.Graphics [ 64%]

...er = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics  drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics  drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.Graphics [ 63%]

...ber = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 62%]

...台 } function errorHandler(url){ } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```JavaScript function completeHandler(data){ //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 61%]

...r(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714