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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. native模式下webgl模式 [ 59%]

...式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2018-11-01 17:14 浏览: 1786 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-01 17:15 用那个代码获取是无效的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

52. ios 横屏自由旋转问题 [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 loew 赞同来自: 是因为少了这句,主线程中运行: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] setScreenOrientation:6]; 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

53. 渲染批次有问题 [ 59%]

...个渲染选项类? 渲染性能实例问题 list的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

54. worker问题 [ 58%]

...er.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; 这个代码 如果webgl不开启 Laya.init(600,400);这样子 就会报错 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

55. 如何确定自己是在Native环境中? [ 58%]

....7 环境下IDE崩溃问题 laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 native下字体模糊 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

56. Laya.loader.maxLoader过小 会造成不加载 [ 58%]

...相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: /** 最大下载线程,默认为5个*/ maxLoader: number;   2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

57. 请问laya自身有协程吗? [ 58%]

...ir将同时支持AS3,TS,JS三种开发语言,提供独特的脚本微线程语法(协程),协程语法可以极大降低交互、网络等需要回调应用场所的开发成本。", 但是我没有搜到更具体的内容 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

58. 物理引擎问题 [ 58%]

...享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 目前3D对象都是由多线程处理,也就是web worker 2017-11-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****745 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

59. 微信小游戏,QQ玩一玩,支持worker的后台运行吗? [ 57%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 不支持但是微信是有它自己的多线程后台模式你可一去微信官网看一下详细的说明 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 myxlp 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

60. 关于JS引擎报错 [ 57%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: js语言是单线程的,上一个报错可能会影响到后续的操作,所以做不了这个保护 你可以操作Laya类中的alertGlobalError方法,在报错的时候刷新下游戏... 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117