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...什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:10 浏览: 2245 关注: 3 人 忽啊忽啊 • 2018-05-02 09:34 还是没说,为啥继承view可以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...quest:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(mapFloor); } })(); 前期工作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度 理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...: 5 人 嘿哈 • 2018-08-30 16:30 我是这样理解的: 在主域里初始化Laya.Browser.window.sharedCanvas(var rankTex:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas);),这个sharedCanvas就相当于是子域的stage,所以我处理的时候是在子域里动态初始化stage; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...有每次需要播放某个动作时再为其添加状态播放 而不是初始化时就可以把所有状态添加进去 我的附件没东西,我不确定这是不是BUG,只是确定是不是本身设计如此 附件 : --> aa.zip 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...页面:PuzzleScene2.scene ,该也页面添加的了2D的刚体,页面初始化加载时报错如图。 附件 : --> 2020-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025