• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. list和cell如何联系 [ 56%]

...,也可以通过cell对象的getChildByName等方法获取cell的子级组件,不仅仅是renderHandler和itemRender跟list和cell有关联,你也可以自己直接操作这两个显示对象        点击button上报给cell所在的list,这个不是很明白,你点击的button已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

52. 我引入了fairygui的几个js [ 56%]

...坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 LayaAir怎么和FairyGUI整合 问题状态 最新活动: 2016-09-02 15:09 浏览: 3120 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

53. 我来改代码! [ 56%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 预设怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

54. autoAnimation报错 [ 56%]

...game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 导微信小程序报错window.focus is not a ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

55. MovieClip报错 [ 56%]

...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

56. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 55%]

## LayaAir的组件化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 54%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

60. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010