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大约有 629 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 87%]

LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash库的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

52. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 87%]

关于List组件的问题,有些地方不是很明白 我设置了一个list,他下面有一个box,然后在box里添加其他的组件例如image,button啊,我现在想通过list获得box下面的button,应该怎么获得? 还有,list的getCell()函数返回的是一个box。那返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

53. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 87%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

54. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 86%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. laya.physics.ColliderBase [ 86%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Compon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.physics.joint.GearJoint [ 86%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  joint1 : *[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 86%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动RevoluteJoint id : int[read-only] 获取唯...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. layaAir工具UI问题汇总 [ 86%]

...drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件的实例,通过name可以获得组件内部嵌套的引用,譬如box(var myBox)下的btn(name btn),就可以通过myBox.btn得到 cuixueying • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

59. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 85%]

...class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标的时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问题。 以下是报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

60. UNITY导出的模型旋转不了 [ 85%]

...j = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611