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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 83%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...or: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. laya.d3.core.light.PointLight [ 83%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.core.light.SpotLight [ 83%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 3d获取组件代码bug [ 83%]

3d获取组件代码bug /** *通过指定类型获得所有组件。 *@param type 组件类型。 *@param components 组件输出队列。 */ __proto.getComponentsByType=function(type,components){ var index=this._componentsMap.indexOf(type); if (index===-1) components.length=0; //这里应该返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

56. 如何实现自定义List [ 83%]

... cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE下可以实现2种类型的Item List组件 你可以通过自定义组件的方式实现 步骤一、List的Item(Box) name命名为item0、item1、item2...依次类推(之前是直接render) 步骤二、Ctrl+B打成List组件     2016-08-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

57. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...t; { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 82%]

...并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

60. 在UI里那个节点功能类型是什么 [ 82%]

...2018-01-18 17:34 浏览: 695 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 17:36 每个组件的功能类型都不一样的 oy2419498011 • 2018-01-18 18:34 有文档吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118