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...到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:37 浏览: 1949 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...觉怎么弄出来呀?? 插件使用中动画导出问题,很慢么? 3D模型的锚点设置无效 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 将pivot设置为图片中心后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
...edMap的版本问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 动态修改动画的子对象 一个动画如何设置绕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014