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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. laya.display.Graphics [ 82%]

...cs Object Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 [ 82%]

在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 每次绘制线的时候如何清除上一条绘制的线? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应该是你代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

53. 如何绘制 sprite 拖动的路线 [ 82%]

如何绘制 sprite 拖动的路线 如何绘制 sprite 拖动的路线 , 拖动sprite 按指定的路线前进 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 实现原理:拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

54. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 81%]

graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码:             var sp:Sprite = new Sprite();             this.addChild(sp);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

55. laya.ui.VBox [ 81%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.TipManager [ 81%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 关于怎么绘制小格 [ 81%]

关于怎么绘制小格 怎么将一张图片分成许多小格子,然后可以对每个小格子操作,进行上色,改变颜色等等。类似于像素游戏 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

58. laya.ui.HBox [ 81%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 怎么绘制sprite的内容到texture上 [ 81%]

怎么绘制sprite的内容到texture上 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: new Laya.Texture(sprite.drawToCanvas(w,h,x,y)) 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

60. laya.ui.Image [ 81%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929