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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 在父sprite中添子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 41%]

...新回复 发起人 tumiLeo 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添点击事件 有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

52. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...tInfo.contents数组。默认情况下,exportInfo.contents包含了一个元素,它表示将源文件原样复制到输出目录。下面的例子是直接替换源文件的输出,改为输出一个文本。 this.exportInfo.contents[0] = { type: "text", data: "this is demo text" }; type参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...        } c3.MapUnit,自定义显示对象基类  /** 地图基础元素      * 实现 entity,effect,...等元素在地图上显示逻辑     */     export class MapUnit extends Laya.Sprite implements lamborghini.map.IMapUnit {         /**相对于地图的坐标*/         pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109