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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. [LayaAir3]右键up删除不了监听 [ 65%]

... web端打包发布后能不能自动删除console.log 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 场景文件挂载的脚本中已经删除的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220

52. 点击区域问题 [ 65%]

...g 赞同来自: 修改显示对象的轴心点请使用pivot方法,sprite精灵默认没有点击区域,是需要开发者手动设置的,如果想要负坐标可点击,设置sprite的size或hitArea的区域为负值即可。 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

53. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 64%]

...听嘛?Laya.stage.on(Laya.Event.mouse_up,..),这样就不好处理每个精灵在放开鼠标需要做的其他操作了 lengyu • 2018-04-19 14:42 没有呢。移除舞台我知道也会监听up,所以有做了鼠标移除舞台的时候的操作,但是现在是没有移除舞台,瞬间移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

54. UI界面嵌套对性能影响大吗 [ 63%]

...ught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 pos会影响精灵缩放效果的问题 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 关于性能优化 设计模式界面打不开,黑屏 我加载进来的UI界面中一个图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

55. TS下Laya3D的声明和实际定义语句不一致 [ 62%]

...值,应该怎么写?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋材质? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:24 浏览: 799 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

56. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. HitArea到底怎么用 [ 61%]

HitArea到底怎么用 精灵设置hitarea,是使用相对坐标还是绝对坐标? 代码如下,点击没有反应 var ha = new HitArea(); ha.hit.drawRect(0,0,100,100, "#ff0000"); building.hitArea = ha; 其中building是一个Image对象 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

58. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

...beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 事件绑定不触发bug [ 61%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

60. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

...beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715