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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1779 秒)

51. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 69%]

...ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

52. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 68%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个进度条 var 为pro 另外一张图的类继承了之前页面发布生成的类,直接用this.pro.value 就能修改进度条的值 如果不明白问我,我一定讲到你明白为止,不要急,我有充足的耐心直到你满意。 2017-12-13 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

53. 分离模式下使用自定义场景类 [ 68%]

...,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

54. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 68%]

...ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

55. js自定义组件 [ 68%]

...代码没有报错也没有效果,但是换成Clip就正常。(组件继承的clip) 我想知道问题在哪。附件里有js和xml。     附件 : --> custom.rar 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

56. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 68%]

...  Laya.stage.addChild(scene); }   我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1);   public class GameScene extends Scene {    public function GameScene() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

57. 关于3D场景内的对象 [ 67%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Scene场景也是继承与Node节点对象的,可以通过getChildAt和getChildByName配合使用获取你想要的对象。 2017-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

58. Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? [ 67%]

...相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 哪里可以找到Laya.Sprite 的Api说明 物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug laya.sprite精灵无缝拼接地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

59. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 66%]

...GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都正常,只有GameConfig.ts类中报错, import GameView from...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

60. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 66%]

...除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411