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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 擦除效果求思路 [ 75%]

... Laya_XS 赞同来自: 循环遍历找到你要擦除精灵,然后配合缓动函数做个缓动效果应该就可以实现你的效果! 2016-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiangkunoa 相关问题 dialog 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160724

52. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 74%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

53. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 74%]

如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 就是可以显示线条画出来的过程 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果显示线条画出来的过程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

54. TimeLine 时间线缓动的LABEL事件无法响应到第一个标签 [ 74%]

TimeLine 时间线缓动的LABEL事件无法响应到第一个标签 正常应该是从标签 r1 r2 r3 r4 可偏偏只要r2 r3 r4 响应了事件,r1 标签的事件没有 响应   附件 : --> 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

55. Http回调是抢占式的吗? [ 73%]

...ton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 回调 创建树Tree 该怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

56. tween [ 73%]

tween Tween.to接口 如果使用了 delay 参数 在调用pause函数缓动会继续执行 这是暂停函数: __proto.pause=function(){ Laya.scaleTimer.clear(this,this._beginLoop); Laya.scaleTimer.clear(this,this._doEase); 以下是Tween类里面的 create 函数的代码段 BUG就出在 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

57. 使用Tween.to完成回调异常! [ 73%]

...FloatComplete(callBack:Function):void {  this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景上移除,结果执行次数很多之后,发现场景上有许多飘字并没有被移除,有没有可能是缓动没执行到完成回调函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

58. Tween下的动画速度如何改变? [ 72%]

...id{ isRotated = true; // Laya.timer.frameLoop(1,this,bian,[angle,text]); //缓动动画 Tween.to(pan,{ rotation: -(720+angle) },5000,Ease.bounceOut(0,0,0,5000),Handler.create(this,function():void{ alert(text); })); } 如以上代码 :我用在5000后面加Ease但这个类的后边全是Number 会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

59. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动[ 72%]

tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

60. 再问:tween对象的回收利用 [ 72%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205