• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 52%]

...LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

52. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 49%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

53. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 47%]

...与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 http https 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

54. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 47%]

... 发起人 xrayffa 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

55. laya绘制图形进行缩放的时候有问题 [ 46%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

56. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 45%]

...MO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于Laya实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

57. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 43%]

...解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Texture图片能否进行翻转? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

58. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 42%]

...解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

59. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧间隔 1.1 定时执行一次 (基于帧率) Laya.timer.frameOnce,定义如下: /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230724

60. laya.ui.List [ 27%]

...Sprite  tweenTo(index:int, time:int = 200, complete:Handler = null):void 缓动滚动列表,以设定的数据索引对应的单元格为当前可视列表的第一项。 List updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929