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大约有 970 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

51. laya.display.Animation [ 84%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 编辑器错位了 [ 84%]

...a - 知识达人 赞同来自: guowei422 LayaAirIDE文件夹下就是IDE的缓存 2017-09-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在UI编辑模式下F3重置IDE看下 2017-09-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

53. LayaNative下不会缓存资源文件吗? [ 84%]

LayaNative下不会缓存资源文件吗? 例如我没有打包我的图片资源和主程序js文件到app中,是通过设定网页地址进行加载的。但是我发觉js文件好像没有缓存到本地,而且每次打开app都重新下载,该怎么做缓存。 2017-12-25 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

54. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 84%]

关于新的微信小游戏本地缓存API建议 自动模式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

55. laya.media.SoundNode [ 84%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

56. laya.utils.Stat [ 84%]

...0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat  canvas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.View [ 84%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. 编辑器卡死 [ 84%]

...9 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 清下缓存看看是否还会有卡死的问题呢? 2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 将LayaAirIDE文件夹下的内容删除即可 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 BlackBug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

59. ε=(´ο`*)))唉,编辑模式的属性面板关闭一次之后,再从窗口面板选择打开。每次打开IDE都是关闭的,真是任性 [ 84%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把ide 的缓存删了 吧,配置文件哪里出问题了。删了就好了 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 我盼乙卯 相关问题 Layaair IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

60. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 84%]

小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809