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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

51. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的候,引擎加载的是 图集的纹理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会生效,导致 编辑器预览效果与实际运行效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

52. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 61%]

...g 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-07-24 17:55 浏览: 2579 关注: 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

53. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 59%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

54. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 57%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

55. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 55%]

...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. laya.ui.TextInput [ 55%]

...宽度(以像素为单位)。 Component  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.display.Input [ 54%]

...表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.TextArea [ 54%]

...宽度(以像素为单位)。 Component editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.ui.List [ 53%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.display.Input [ 50%]

... Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513