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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. [已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 [ 79%]

...layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal ui布局的代码正常生成,但efc的代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然后我在ide里点F12发布却正常; 求解? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

52. 场景类的runtime问题 [ 78%]

场景类的runtime问题 在设计界面 把脚本拖到场景类的runtime上,脚本如下,编译 通过,但运行时报错,是怎么回事呢?   附件 : --> 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

53. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 使用了 Cloud反馈建议和创建房间版本问题。 [ 78%]

...可以停止服务器后接着开启服务器) ps:知道重新加载脚本是干嘛的,反正新脚本内容刷新后逻辑内容没有影响。 6、Cloud 后台,建议增加删除工程选项,现在每次创建一个测试工程都会多一个项目。 7、增加脚本扩展,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

55. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 77%]

...复 煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件里添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

56. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 76%]

...你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码   AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

57. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 75%]

...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 kylin 赞同来自: 发布脚本,针对版本管理功能处理有问题。 请使用内测版发布脚本试一下: 发布脚本在附件中。请替换 root/.laya 文件夹下对应文件 publish.zip 2019-05-28 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Alr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

58. 项目资源,以及打包问题若干 [ 75%]

...    问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设置?   2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

59. 在场景中拖动两个节点时,IDE卡死 [ 74%]

...是蛋疼随手将图中的“LoginPanel”和“GameCtrler”(这两个脚本都挂在Scene中)两个脚本拖动一下位置,结果鼠标放开的时候卡死了。 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

60. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 74%]

...如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的时候,可以先执行某些自定义函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428