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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 51%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

52. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 49%]

... 应该是能获取 swf 中的链接类名的,只是不能在里面嵌入脚本代码。除了将原来的swf动画用SWF转换工具转换下,然后结合常用的素材直接将其作为图片加载到类中封装些常用组件就差不多了吧。说实话,不大想看 Laya 中 laya.ui 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

53. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 49%]

... 如果有特殊的需求,可以使用其他工具,或者修改编译脚本。 IDE2.0的设计方针就是将更多的权限开放给开发者。 2019-01-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

54. laya.d3.core.scene.Scene [ 48%]

... 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 47%]

... 18:08 浏览: 702 关注: 1 人 Veni vidi vici • 2019-08-21 18:09 这是脚本

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

56. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件的脚本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (de...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 可以通过代码来处理,在Main Camera节点下添加CameraControll 脚本,随着主角的移动,摄像机的位置也同步移动,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010