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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 71%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter  2019-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 如果你看楼上的回答不懂的话,你再新建一个LayaAir2D示例项目,然后那个项目里有源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

52. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

... LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. View嵌套Dialog组件[ 71%]

...w什么区别? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

54. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 70%]

...时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

55. laya.components.CommonScript [ 70%]

...InheritanceCommonScript Component Object CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. 如何调用 UI dialog? [ 70%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 调用原生js .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

57. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 69%]

...ateScript Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:290 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:350 克隆。 Returns any 克隆副本。 c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. View嵌套Dialog组件 [ 69%]

...w什么区别? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

59. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 68%]

...on 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0   连着3个脚本的文档建议参阅。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 在右侧面板,有个runtime,你把逻辑类的路径填进去就可以了。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703