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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 关于组件问题咨询 [ 72%]

...log组件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

52. 给模型动态添加脚本报错 [ 72%]

给模型动态添加脚本报错 想给一个模型添加一个脚本 一直报错怎么搞?   代码片段:   import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode";    var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

53. 一个技术文档的问题 [ 72%]

...onstructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); } 我想问的是this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

54. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

... 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 71%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter  2019-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 如果你看楼上的回答不懂的话,你再新建一个LayaAir2D示例项目,然后那个项目里有源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

56. View嵌套Dialog组件[ 70%]

...w什么区别? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

57. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...物理引擎库。 下面,我们就通过分析引擎源码中的编译脚本,了解需要将哪些类文件编译整合为一个独立的物理引擎库。 首先,我们打开gulp脚本中的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 70%]

...时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

59. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

... LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.components.CommonScript [ 70%]

...InheritanceCommonScript Component Object CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513