大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...?本人小白,不太懂内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){ var Browser = Laya.Browser; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; stage.bgC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...张png是小于512的,那么它在运行的时候我们做了优化,会自动缓存到大图合集下,如果是大于512的图片,你有几张就会提交几次!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 Readonly textures textures: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:8 url...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁,否则会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102