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...、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...royAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:39 手动添加嘛?? 186*****198 • 2019-08-31 19:44 同问,小白不会
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...nityPlugin.unitypackage 导出插件上面有一个预览按钮,点击后自动打开chrome预览。如果此时不断的调整本chrome窗口的大小,那么显存会飙升,直到崩溃,导出后加载到laya引擎,也会出现同样的现象。 unity 2018.4.8f1 laya2.6.1 chrome87 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...、公众号发版说明,以及相关的官网文档,IDE中window版会自动绑定,mac版点击原代码编辑器的入口,也会有弹窗绑定的界面。 2、Vscode的环境配置这的确是一个开发者需要自己去研究的。当然,我们也提供了文章,即便按照我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...例项目 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-03-03 09:58 浏览: 849 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如positi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
... • 2017-10-23 15:24 @rgxianzhan:如果是WebGL下的话,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这些资源会被合并到一个大图合集中,当大图合集满的时候会把旧的资源自动给清理掉。 你们可以先手动控制下资源是否合并到大图集中(这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...个场景的同时,需要请求服务器,引擎在场景加载完后会自动隐藏LoadingPage,但服务器却还没返回数据 增强类: loadPage.js/** * 增强 loading page 功能 * 预加载 loading页面 * 支持 加载下一个场景的同时执行异步方法 */ export default cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...程使用了qqmap-wx-jssdk.js第三方插件,开启版本管理后,会自动给文件末尾追加key,导致文件访问报错,报错日志如图 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720