大约有 1,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
LayaAir有自动排版功能吗?? 能快速排版吗? 附件 : --> 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你想怎么实现能具体说明下么 2017-11-28 0 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 使用方法: 1,解压zip文件, 2,替换Uniyt3d项目中的同名文件:{unityPrj}/Assets/LayaPlugin --> LayaItem.cs 选择目录后会记录下来,下次打开导出面板,地址保留 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
native如何支持屏幕自动旋转呢? 如题 native版本哦 ,不是web版本 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
[0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 如图,不透明队列和CUTOUT队列都能正常合批,半透明队列不会自动合批,提供了DEMO CUTOUT队列2450 DC为4 TRANSPARENT 队列3000 DC为23 附件 : --> LayaProject02.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 [分享]Dialog 点击边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160530
...掉,然后即时释放不用的内存。 你可以通过引擎的内存自动管理机制,自动管理内存,开启方式: ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * 512;//1M=1024KB,1KB=1024B 2017-05-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。 附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
发布web版打包前配置自动竖屏,运行无效(依据官方文档配置) 根据官方文档在打包安卓前配置好竖屏,分别测试在index.html和AndroidManifest.xml中修改screenorientation='portrait'均无效(demo使用的是官方示例) 附件 : --> laya1.rar 2021-04-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427