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2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常. 使用自定义shader. 1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了. 附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
Button自定义属性 是不是不能给button绑定自定义属性,或者赋自定义值,用来给后面点击button获取对应的值 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。 参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
求个自定义组件demo js的,求一份js文件和xml文件。官网上只有as的。 或者 http://ask.layabox.com/question/2437 回复下评论 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qq...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
自定义组件在ide加载的问题 自定义了一个组件BitmapText,,在内部加载资源的时候,在浏览器正常运行;但在ide使用时,会出现加载错误。 调试发现加载路径不对 请问下如何获取或者设置在ide时使用的路径? 附件 : --> 2017-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
Laya自定义脚本组件如何定义? 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本? 2.0的话工具还没更新,暂时用不了。 1.0 的看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
2.0自定义组件,ide报错 按照文档弄了一个自定义组件,但是在ide里面的编辑模式下就会报错,然后ide就无法关闭,一直报错,,只能kill进程 附件 : --> Desktop.rar 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
说createQuad没定义 就写了这样一句——Laya.PrimitiveMesh.createQuad(100, 100); 就说createQuad没定义,这是什么情况啊? 附件 : --> 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
APP自定义启动Loading 我看过构建后的jar包,里边有进度条动画的js,如果要修改这个的话,是在哪里进行修改呢? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508