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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. panel滚动content问题 [ 74%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11:22 浏览: 628 关注: 2 人 sogetsu ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

52. 请问一下 我这个图片怎么设置个下拉 [ 74%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-10 11:48 浏览: 885 关注: 2 人 chengyunsong • 2017-07-10 11:53 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

53. list 滑动问题 [ 74%]

...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

54. list无法滚动 [ 74%]

...序在list中添加多元素的item 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-07-18 11:45 浏览: 1038 关注: 2 人 a573859380 • 2017-07-18 11:55 在附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

55. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 74%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

56. List的展开效果 [ 72%]

...066732 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

57. laya.ui.VScrollBar [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.HScrollBar [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 如何做出圆盘list的效果 [ 72%]

...问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 List滑动会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 在设计模式里A元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

60. laya.ui.Panel [ 72%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929