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请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) 我写了个自定义的3D图形 图形没问题,就是光照没有背面的效果,应该是顶点数据的问题,请教顶点结构这里要怎么写 -- 我看boxMesh是有(x,y,z,r,g,b,uv1,uv2)好像是这样,后面5位是猜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...ZONE 微信 155*****583 赞同来自: --sdk,-s SDK本地目录 说明:自定义的SDK目录 . 这个自定义目录里面必须要要有 config.js文件吗,这个自定义目录具体的内容是什么,我放进去我自己写的 会提示 错误: 找不到文件 /Users/xcling/Desktop/sdk/ios/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 我的BasePanel是在panel模块里的,我不要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
自定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3); ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit; ③...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
替换鼠标指针为自定义图形 如题,Mouse.hide()没效果,无法隐藏鼠标指针,怎么弄? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个报错不影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源都是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010