大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...855 关注: 2 人 minwenjie2010 • 2017-09-16 14:27 嗯 通过修改资源自然是可以规避的 只是我非常奇怪 纵向等分的两个状态为什么会切错呢 而且尺寸还是偶数的 我是想知道这个问题产生的原因是什么? minwenjie2010 • 2017-09-16 14:29 如果只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...译自动生成的坑; 3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定义类保持一致即可实现你该有的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...panel自身要大,现在你的显示对象是10*200,panel是745*385,自然是不能滚动的,你把size的值设置的比panel大就好了 guifa2014 • 2016-12-26 21:44 @cuixueying:这样啊 ,但是我的k线不可能做的很大,比panel还大啊 ,我是想在一个panel里面放很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...象,泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、 识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。1948年, 数学家香农在题为“通讯的数学理论”的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...影矩阵,它看起来像是把webgl投影矩阵转置了一下: 那么自然应该可以用第3列+第4列之和计算出近裁面,但我算了下是有问题的: 可以看到跟webgl的式子比起来,z项分子少了个-n导致n化约不掉,w项少乘了个2 所以很好奇,laya是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件,引擎的Volumetric GI组件可以在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你mask对象都没有了,自然是看不到效果的,如果你是想让mask原样输出的话,设置scale=1,你说下你的需求,我们看下如何实现! 2017-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,都会加上一个版本号,这样会导致节点cdn缓存失效,cdn自然会去源站下载,并更新本地缓存。app不需要知道源站地址。 每次加的版本号不是随机的,与版本有关,所以一个人更新后,所有此节点的用户都会取到新的。 2018-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
... 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到 Texture 而不是再次调用 getRes ? 我在 load 函数的参数说明中,看到第二个参数是这么解释的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804