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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. laya.d3.core.Sprite3D [ 73%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 73%]

点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

53. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 73%]

...口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: '错误' message: 'Argum...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

54. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 73%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 73%]

请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 在手机上看着好小缩成一团啊,小得字都看不清楚,页面都设置800*600了,是什么原因呢???   代码如下:   UI页面设计图:   附件 : --> 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

58. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 72%]

...2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

59. 关于mouseover的问题 [ 72%]

关于mouseover的问题 例如舞台0,0的位置放纸张图片,然后监听mouseOver,mouseOut事件,鼠标从舞台外面移到图片上触发不了mouseOver,但是移除舞台可以监听到mouseOut事件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

60. sprite.mask的疑问 [ 72%]

.......... 闫小米R • 2020-08-19 11:03 经过测试 只要把我这个B从舞台移除就没问题了 然后看API说 B作为遮罩时 B的位置会作为A的相对位置计算 所以最优的做法就是B作为A的子级设置好B的坐标,在设置A.mask=B后再移除B. 就是搞不明白为啥B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813