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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

52. laya.display.Node_API3.0 [ 56%]

...splay/Node.ts:55 name name: string = "" Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...示,创建预制体2D后,点击后打开,预制体只有一个Box根节点,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

54. laya.display.Animation [ 56%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.display.Animation [ 56%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

57. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 55%]

...@ laya.core.js:18519 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:53 可能有不支持的 节点。这个只能做对照 去删节点找到那个不支持。 淡淡的疯 • 2018-07-25 00:38 暂时修改源码屏蔽这个错误,也可以正常运行,实在是不知道如何查找和这个无效节点,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

58. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 54%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能获取 label 就能获取到他子节点 getchild 之类的方法。 2018-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

59. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

60. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008