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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. laya.display.Node [ 55%]

...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. TiledMap,ignore图块的bug [ 55%]

...缓存:查找不到资源问题的Bug laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 2.0iDE bug 2.3.0bata1 出现BUG. 问题状态 最新活动: 2018-07-18 10:02 浏览: 1033 关注: 2 人 HennoLuo • 2018-07-18 17:16 是按照忽略前的纹理顺序取的。假设地图使用纹理A,B,C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

53. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 55%]

...将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

54. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...示,创建预制体2D后,点击后打开,预制体只有一个Box根节点,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. laya.display.Animation [ 53%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.display.Node_API3.0 [ 53%]

...splay/Node.ts:55 name name: string = "" Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.display.Animation [ 53%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 52%]

...@ laya.core.js:18519 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:53 可能有不支持的 节点。这个只能做对照 去删节点找到那个不支持。 淡淡的疯 • 2018-07-25 00:38 暂时修改源码屏蔽这个错误,也可以正常运行,实在是不知道如何查找和这个无效节点,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724