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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... (图1-5) 双常量间随机:通过两个常量值设定属性值的范围,实际值会随着时间推移在范围内随机变化。 (图1-6) 1.2 发射 此模块中的属性会影响粒子系统发射的速率和时间。当创建新的粒子系统时,发射模块会默认启用。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...4) Intensity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置点光源的范围,相当于点光源的照射范围,数值越大,光照范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type:光源模式 ​ Mixed:混合光源 ​ 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 87%]

...设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子有些属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

54. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 87%]

...启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动PrismaticJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.physics.RigidBody [ 86%]

...提高性能RigidBody  angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  angularVelocity : Number角速度,设置会导致旋转RigidBody  body : *[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 86%]

...> 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 86%]

...> 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 86%]

...aya/d3/core/render/BloomEffect.ts:141 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 Returns number 光晕的扩散范围。 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:149 设置扩散值,改变泛光的扩散...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 86%]

...> 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 [ 86%]

...list显示坐标为stage的(100, 200),但是响应滑动事件的范围却是从stage的(0, 0)开始的,范围大小和list的显示范围一样 如果不重设矩阵信息,则响应滑动事件的范围更大 请问这个应该怎么设置,才能让滑动事件和显示范围正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903