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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 63%]

...流 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-10 13:07 浏览: 1539 关注: 1 人 happyfire • 2019-03-27 15:59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

52. 解析xml,得到的结果和as3不同,和原始数据也不同。 [ 63%]

...了,是layaAir的测试方式 LayaFlash下,使用url.data的方式去获取xml的内容确实有问题 可以使用trace(e.target.data);的方式进行获取。 建议:使用JSON:轻量级的数据交换格式,传输解析块,xml的使用方式过于灵活,js那边实际上是没有xml...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

53. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. laya.ui.Tree_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 61%]

...sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能设置宽高,取消了宽高参数, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

56. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 60%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

57. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 60%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

58. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 58%]

...bug2.1.0.btea1 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么获取对象的坐标 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

59. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714