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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

51. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 78%]

...te变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 更新LayaAir 3.1.0-b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

52. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.ani.swf.MovieClip [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.ui.FrameClip [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

55. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ite3D; private videoTexture = new Laya.VideoTexture(); onAwake(): void { //获取场景中要添加视频纹理的3D节点 this.videoPlane = this.scene.getChildByName("Plane") as Laya.Sprite3D; //使用指定路径的视频文件 this.createVideo("resources/mov_bbb.mp4"); } //创建视频纹理并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建子节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 [ 77%]

...是IDE自带的,也不显示 分享:使用 Chart.js 创建图标 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-02-01 20:04 浏览: 1228 关注: 2 人 tangjiemian • 2018-02-01 19:43 比如:怪物伤害数字,运行轨迹是不变的。在.ani上制作。实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

57. laya.ui.Clip [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.display.Animation_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. Ts简单对象池 [ 76%]

...pObj; }  }else { //对象池中不存在该 key 对应的池 console.log("获取对象错误,没有 该值所对应的对象池"); return null; }  }  //对象回池,对象的状态信息,尽可能在回池前设置成默认状态 //需要记住该物体对象池所对应的指定的编号...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

60. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010