• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 847 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

51. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 90%]

...24 关注: 2 人 18801389480 • 2016-05-01 11:12 选中当前item容易获取,不过怎么获取已经滚动到视野之外上次选中item呢?看了API没有获取所有item! 131*****809 • 2018-04-20 17:18 为啥要这样弄呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

52. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 90%]

自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Imageskin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

53. 麻烦问下扩展脚本组件属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 [ 90%]

麻烦问下扩展脚本组件属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

54. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 90%]

请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? 现在有一个角色动画,美术给是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

56. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...带碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.Physi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

57. laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? [ 89%]

laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? 为什么不管我添加了多少个按钮,cell里只有12个,我怎么一一获取对应按钮,然后添加事件? 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

58. laya.d3.terrain.Terrain [ 89%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 89%]

...Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)速度阈值,当物体移动速度小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 89%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By  canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent  canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent  ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)速度阈值,当物体移动速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513