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大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 90%]

...24 关注: 2 人 18801389480 • 2016-05-01 11:12 选中当前item容易获取,不过怎么获取已经滚动到视野之外上次选中item呢?看了API没有获取所有item! 131*****809 • 2018-04-20 17:18 为啥要这样弄呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

52. 让整个ui上面所有组件都设置为不可见,有总设置整个ui方法嘛,不是一个个组件去设置 [ 90%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

53. Laya场景编辑时加入Graphics组件,代码中该如何获取[ 90%]

...关问题 Laya场景编辑时加入Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步变换?   如果是个Button话,可以通过类似代码来声明、获取: pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

54. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 90%]

自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Imageskin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

55. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...utton,this.Image,具有代码提示效果。而自定义组件脚本获取只能通过代码定义属性,再在IDE中拖入节点获取节点或组件。 因此建议开发者:一般情况下使用自定义脚本方式。只有当页面内需要管理较多组件时,使用UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 麻烦问下扩展脚本组件属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 [ 90%]

麻烦问下扩展脚本组件属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

58. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 90%]

请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? 现在有一个角色动画,美术给是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

59. laya.d3.terrain.Terrain [ 90%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 89%]

...Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)速度阈值,当物体移动速度小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513