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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 关于组件问题咨询 [ 72%]

关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

52. 给模型动态添加脚本报错 [ 72%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

53. 一个技术文档的问题 [ 72%]

...eyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

54. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 71%]

...载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2ContactListener类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

56. View嵌套Dialog组件[ 70%]

...Scene和View什么区别? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

57. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 70%]

...:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

59. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.components.CommonScript [ 70%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513