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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. laya.display.Stage [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.resource.models.CylinderMesh [ 82%]

... CylinderMesh  radius : Number 返回半径 CylinderMesh  slices : int 获取宽度分段 CylinderMeshPublic Methods  MethodDefined By  CylinderMesh(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, slices:int = 32) 创建一个圆柱体模型 CylinderMeshProtected Methods  MethodDefined By  recreat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 82%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

54. laya.resource.Texture [ 81%]

...V : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 81%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

56. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 81%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

57. laya.resource.Texture [ 80%]

...处理类。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? [ 80%]

...录 发起人 sfsmmc 相关问题 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 laya 发布成微信小游戏 怎么获取从分享中进入的参数 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 微信小游戏用drawtoCanvas截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

59. laya.d3.resource.RenderTexture [ 80%]

...c Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.utils.Browser_API3.0 [ 80%]

...er.ts:80 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMiniGame: boolean Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115