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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

51. 关于获取所有子节点 [ 76%]

关于获取所有子节点 https://ask.layabox.com/question/4482 这个例子下的list为子节点注册点击事件,怎么样才能点击获取所有的子节点呢?比如我想点击list下的其中一个label改变为红色,然后其他label为蓝色,这个怎么遍历啊?谢谢回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

52. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 76%]

我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

53. 如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? [ 76%]

...请先登录 发起人 Wx122065323 相关问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何判断横屏竖屏 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161106

54. 模型销毁后碰撞信息还会获取[ 76%]

模型销毁后碰撞信息还会获取到  在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

55. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 76%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

56. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 76%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

57. Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 [ 76%]

Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: love65768692 、Embo 你可以通过e.delta的正负值判断,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

58. 当前2.13.0版本 富文本字体设置不生效 [ 76%]

...ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220801

59. 怎么获取焦点 [ 76%]

怎么获取焦点 比如说,按下回车键,让输入框获取到焦点 this.xxx.focus() 无效 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir下只有当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

60. laya.display.Animation [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513