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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

51. Html组件不支持<a>标签的么? [ 75%]

...尾组件后有内存泄漏 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 HTMLDivElement的innerHTML里面有img标签,这张图片是一个gif图片 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

52. 关于SkinAnimations组件 [ 75%]

...*号? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 请问如何获取组件的子节点的数量? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 text组件在native2.0上运行会报错 如何使用itemRender来给一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

53. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 75%]

...发起人 ammike 相关问题 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

54. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 按钮自定义 [ 74%]

...代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

56. text的描边总觉得不清晰 [ 74%]

...文字全部偏下。如何解决? laya怎样使Text 文字逐个出现 获取不到label的text属性 问题状态 最新活动: 2017-03-25 17:55 浏览: 1658 关注: 3 人 cuixueying • 2017-05-18 18:06 目前描边是系统提供的显示效果,还没有更好的方案解决,不过我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

57. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 74%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 74%]

...或者物体移动卡顿问题,请求解决 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

59. laya.ui.Tab_API3.0 [ 74%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 74%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115